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Ich habe mich nun auch erstmalig an Hochgeschwindigkeitsvideos von Tropfenkollisionen versucht. Anbei ein erster Versuch mit 3000 fps. Ist sicherlich noch ausbaufähig (v.a. die Beleuchtung und Farben), aber man erkennt gut den Ablauf der einzelnen Phasen:

1. Zunächst zwei kurz nacheinander fallende Tropfen, wobei der 2. Tropfen den Krater des ersten Tropfens vertieft, wodurch die aufsteigende Säule deutlich an Höhe gewinnt (XXL TaT).

2. Danach triff ein Tropfen von oben auf diese Säule und bildet einen Schirm aus, der sich immer weiter ausdehnt und schließlich zerplatzt.


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